
unity设计 Unity和UE4两大游戏引擎,你该怎么选择?
小编经常被想开启游戏行业的朋友问这种一个问题: Unity和UE4学什么很非常好?当小编面对这种的难题,往往就会先问明白他人对那个最感兴味,然后就鼓励他学习什么,投其所非常好的提问对方的问题!
你心中恐怕在想,小编你真不实诚,不中肯的提问别人的困惑!
那小编在这偷偷的给你说!作为一个从事了游戏研发近十年的程序员,我客观的告诉你:Unity和UE4各有千秋,不分伯仲!
所以在提问这样的难题时,我常常会告诉别人:Follow your heart!
但我相信这个难题仍旧困扰着许多想作为游戏开发者的初学者们!那么明天,我就帮你非常好非常好道来,你必须怎样选择!
我会从下面几点为你说明
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①——>引擎共性
②——>难易区别
③——>游戏产品
④——> 学习资料
⑤——> 资源商店
⑥——>人才需求
1 ——> 引擎共性
游戏引擎
Unity和UE4都是游戏引擎,所谓游戏引擎就是集成了复杂功能的游戏研发工具,他们给我们推动了复杂的底层逻辑,比如:物理系统,粒子系统,寻路系统,图形渲染等等。我们不再需要具有很多专业而复杂的计算机专业知识,只应该进行简单的平台学习,便可以使用他们来进行游戏开发。
跨平台
平台你可以简单理解为不同的操作系统,比如我们家用电脑使用最多的windows操作系统,苹果手机的mac os操作系统,包括安卓手机的android系统unity程序,苹果电脑的ios平台之类,这些不同设备由于它们的操作系统不一样就称为不同的系统。以前我们开发一款游戏,为了可在不同的系统上使用,就需要得对于不同的系统进行多次开发。
而跨平台的含义就是,我们只应该进行一次开发,通过Unity和UE提供的跨平台功能,我们可以使产品在各类不同平台上使用!并且不需要进行二次开发!!这是一劳永逸的壮举!
任何游戏类型都可制造
大部分人理解的游戏类型可能更多的是RPG(角色扮演)、FPS(第一人称射击)等等游戏模式的类别,而我这里看到的类别包括面会更广。Unity和UE4他们都可以制造如:3D游戏、2D游戏、VR(虚拟现实)游戏、AR(增强现实)游戏等
说直白点,只需是游戏他俩都可做。
无偿使用
Unity和UE4都可以使你们在必定程度上无偿使用,至少在学习阶段是完全免费的。而即使要拿来做商业项目或使用更多的高级功能,两者会有不同的收费策略,这里小编不做详细说明,因为这点完全不妨碍作为初学者的你。
总结
为什么小编要把这四个共同点单独摘下来帮你们说明呢?
因为就是 因为这4个共同点,成就了Unity和UE4,让人们俩作为了中国范围内 使用更广泛的游戏引擎!!!
2 ——> 难易区别
可视化编程
所谓可视化编程,简单些理解就是不需要写一行代码,通过线框图的连接就可以做出酷炫的游戏效果。这是零基础学员的福音,你可以什么编程语言都不会,什么计算机知识都不懂,只应该短时间的平台学习便可以作出游戏来。
但是可视化编程虽然可以协助你迅速的入门,但是 小编作为一个游戏市场从业者,可以客观的告诉你,要开发商业游戏,你依然都逃脱不了写程序。可视化编程更多的好处是帮优秀术人员跟策划人员进行关卡设计、场景设计、剧情设计等等工作的,只是提高研发效率的方式之一,而不是游戏开发的所有。
你千万不要觉得学会了可视化编程平台,就可以进行小型商业游戏的研发了。当然,如果你做的东西足够简单,它就早已够用了。
UE4
蓝图可视化编程系统
内部集成,免费
Unity
PlayMaker可视化编程软件
第三方插件,收费
Unity和UE4都提供了可视化编程软件。
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